Rezension: Celeste

Rezension: Celeste     

Letzte Woche hat mich ein Freund von Facebook in einem Post markiert. Als der “Gaming” -Typ in unserem Kreis, wollten sie meine Aufmerksamkeit auf einen Tweet lenken,der einen Clip aus dem Handy-Spiel TrapAdventure 2 enthält, von dem viele von euch vielleicht auch die Woche gesehen haben. So wie alle anderen wollten sie, dass ich sehe, wie komisch und schwierig es ist. Und ich habe darüber gelacht. Aber nicht nur wegen der Absurdität seiner Schwierigkeit oder seines Komikwerts, sondern auch wegen der Idee, dass es eines der ultimativen Beispiele für Schwierigkeiten bei Videospielen sein sollte. Sicher, das Spiel macht wahrscheinlich Spaß für ein oder zwei Kichern, aber als ich auf diesen Tweet aufmerksam wurde, war ich mitten in Celeste.Ein Spiel, bei dem ich im Laufe einer sechs- bis achtstündigen Kampagne etwa 1700 Mal gestorben war. Nein, das ist keine Übertreibung. Siebzehnhundert Tote. Und ich liebte jede verdammte Minute davon.

Es ist ein Moment, als mir klar wurde, wie speziell Celestewar. Nach einer zweistündigen Sitzung und einem besonders intensiven Abschnitt bemerkte ich, dass ich stark schwitzte und dass ich eine Blase an einem meiner Daumen entwickelt hatte. Ich konnte mir kein einziges neues Spiel vorstellen, das mir das angetan hätte, selbst mit denen, die für große Schwierigkeiten bekannt waren.  keiner von ihnen könnte mir was Celeste antunhat getan. Es ist ein hochkarätiger Jump’n’Run, der die fähigsten und die, die ihre Fähigkeiten entwickeln wollen, belohnt, ein Spiel der puren Brutalität, in dem jede tödliche Bewegung eine Lernerfahrung ist, die nur durch die emotionale Erzählung in dieser alptraumhaften, aber wunderschönen Reise ergänzt wird . Oh, und es macht Spaß und im Allgemeinen macht es Spaß, nur für den Fall, dass es nicht vermittelt wurde.

Celeste sieht dich als Madeline spielen, eine Frau, die zu Canadas mysteriösem Celeste Mountain reist, um … nun, den ganzen Weg bis ganz nach oben zu klettern. Warum will sie es klettern? Auch sie scheint es zunächst nicht genau zu wissen. Die alte Frau am Fuß des Berges warnt sie jedoch davor, dass Celeste Mountain denjenigen zeigt, die versuchen, Visionen über sich selbst zu erheben, die sie vielleicht noch nicht sehen können. Tatsächlich werden die Dinge besonders schnell bizarr, und Madelines Umgebung wird immer mehr verdreht, während Madeline mit Hilfe eines Gastfotografen namens Theo ihre eigenen Unsicherheiten und Selbstzweifel überwinden muss, um den Gipfel zu erreichen.

Es ist ein bisschen schwierig, viel über Madelines Reise zu sagen, während man sich in Bezug auf bestimmte atemberaubende Momente nicht in Spoiler verirrt, aber es ist einer, der ein erstaunliches Wachstum in seiner Führung zeigt. Aber nicht eine der großen Enthüllungen. Wenn Sie erwarten, dass irgendein großes Geheimnis zwischen Madeline und Celeste Mountain entdeckt wird, dann gibt es wirklich keine. Nochmal versuchen, nichts zu verderben, aber das ist kein Spiel darüber. Klingt nicht nach einem Klischee, aber Celeste dreht sich alles um die Reise und nicht um das Ziel, eine Reise, die unsere Heldin dazu bringt, Dinge über sich selbst, ihre Persönlichkeit und ihr gesamtes Leben zu entdecken. Eine Reise, auf die wir uns alle beziehen können, besonders wenn die dunkleren Teile von Madelines Leben angesprochen werden.

Es klingt ein bisschen einfach, aber es ist perfekt ausgeführt. Der Dialog zwischen der gutmütigen, aber liebenswerten Madeline und dem optimistischen und humorvollen Theo ist grandios, und sie füllen die beiden mit einigen großartigen Stücken aus, einschließlich einer ruhigen Szene mit einem Dialogbaum, der leicht ein großer Höhepunkt sein kann. Und es kann nicht alles verderben, dass viele Fehler von Madeline durch eine böse Version von ihr dargestellt werden (ich meine, sie sind ganz oben in den Werbegrafiken), aber auch hier sind die Konfrontationen und Interaktionen zwischen den beiden unglaublich. Die Besetzung kann minimal sein, aber sie sind leicht ein tolles, unvergessliches Lot.


Lasst uns jedoch von der Erzählung abweichen, weil wir so weit in die Dinge hinein sind und noch nicht einmal im Gameplay sind. Im Kern Celesteist ein zweidimensionales Jump’n’Run mit einem starken Zucken von Twitch-Gameplay. Sie sind keine Feinde (abgesehen von einigen Ausnahmen in einigen der pulsierenderen Abschnitte), da der Fokus einfach auf und ab geht und über zahlreiche Lücken, Stacheln und verschiedene Hindernisse führt. Madeline ist mit den Fähigkeiten ausgestattet, zu springen, Luft zu sprengen, Wände zu springen und Wände hochzuklettern, und während das alles ist, was sie braucht, müssen sie genau zur richtigen Zeit ausgeführt werden, manchmal müssen die Spieler ihre Grenzen überwinden. Zum Beispiel kann Madeline nur einmal flattern und es kann nur zurückgesetzt werden, sobald sie ihre Füße auf dem Boden hat oder mit einem bestimmten Objekt interagiert und sie kann nur so lange auf Wände klettern, bevor ihr die Ausdauer ausgeht. Und alles steuert unglaublich gut,

Natürlich, wie man erwarten kann, jeder von CelestesVerschiedene Levels und Bildschirme sind professionell entworfen, um jede Fähigkeit zu testen, die Sie haben, damit Sie mit jeder Einschränkung arbeiten können. Du wirst dich vielleicht gezwungen sehen, durch einen mit Stacheln gefüllten Gang mit Juwelen zu navigieren, um in der Luft zu sammeln, was deinen Luftschlag zurückstellt und dich dazu zwingt, plötzlich über eine Mauer des Todes zu schweben, genau in der Sekunde, in der du einen ergreifst. Und natürlich hat jeder Bereich seine eigenen einzigartigen Spielereien. Einige haben vielleicht Plattformen, die sich nur bewegen, wenn man in sie hineinrast, Blasen, die einen in die eine Richtung durch den Bildschirm schießen, Plattformen, die sich in einem tödlichen Pilz bedecken, nachdem man sie betreten hat, was bedeutet, dass man sich schnell bewegen muss und nicht zurückblicken kann . Aber bei all dem Wahnsinn, der auf dich geworfen wird, ist es einfach, sich darauf einzustellen. Selbst wenn jeder Mechaniker nicht direkt erklärt wird, braucht es nur ein wenig Experimentieren, um schnell und richtig zu lernen, wie jedes Bit spielt.


Der Trick ist natürlich, dass jeder Bildschirm sein eigenes wahnsinniges Puzzle ist, das aus all diesen verschiedenen Teilen besteht, wo die Lösung eine Kombination von Verstand und schnellen Reflexen erfordert. Und wie bei all den besten Spielen in diesem Bereich ist der Schwierigkeitsgrad die perfekte Mischung aus hoher Herausforderung ohne jemals unfair zu sein. Es kann mehrere Todesfälle erfordern, um herauszufinden, wie man an nur einem Raum vorbeigeht, aber das Endergebnis ist, dass selbst wenn man nur an einem Raum vorbeikommt, wirklich lohnend ist, wenn man realisiert, dass man das Nahe-Unmögliche überwinden kann. Und Gott sei Dank bringt dich jeder Tod sofort wieder an den Anfang des Raumes, bereit, wieder zu gehen, ohne viel Zeit verloren zu haben, was auch die Geschwindigkeit der Dinge unterstreicht. Es ist alles ein weiterer klassischer Fall von Genie, der von Einfachheit kommt.

Und dann ist da noch der einzigartige Assist-Modus des Spiels, der auf einfache Schwierigkeitsgrade verzichtet, um verschiedene Gameplay-Aspekte nach Belieben anpassen zu können. Sie können die Geschwindigkeit verringern, sich unbegrenzt Ausdauer zum Klettern geben oder sogar ganze Kapitel überspringen, wenn Sie das bevorzugen. Das Endergebnis ist eine echte Herausforderung, die immer noch einen innovativen Weg findet, das Spiel für jeden zugänglich zu machen, ohne seine “hardcore” Aspekte zu verringern (und ja, das kommt von jemandem, der das Spiel schlägt, ohne es einmal einzuschalten, in Fall, den du fragen würdest).


Alles, was gesagt wurde, die wahren Herausforderungen sind diejenigen, die Sie suchen müssen. Celesteist kein vollkommen lineares Platformer, wie es scheinen mag. Wenn Sie Fortschritte machen, lernen Sie schnell, dass Exploration auch hier sehr belohnt wird. Es gibt die üblichen versteckten Passagen, um die herum man sich wohlfühlen kann, manche brauchen einen Strich, um die Dinge zu öffnen, aber dann gibt es alternative Wege, andere Wege, um jedes Kapitel zu durchqueren, die fast zeitweise in das Gebiet von Metroidvania eindringen. Mit seinen Themen Vertrauen und Überwindung von Zweifeln bevorzugt das Glück die Mutigen hier, denn verschiedene knifflige Sprünge und wahnsinnige Manöver durch verschiedene Minenfelder mit riesigen Lücken und sofortigem Tod können Spieler mit Crystal Hearts belohnen, die eine wichtige Rolle nach dem Spiel spielen, sammelbare Erdbeeren was sich schließlich auf eine schlaue Art und Weise auszahlt, von der ich nicht glaube, dass es jemals jemand realisiert hat und Kassetten, die “B-Sides” freischalten,mehr irrsinnig schwierig. Das Endergebnis ist ein Spiel mit einer Menge zu entdecken und weiter zu spielen, auch nachdem Sie die Hauptgeschichte längst beendet haben.

Selbst die Geschichte allein ist es nur für die Visuals und die Musik wert. Der Sechzehn-Bit-Retro-Stil funktioniert hier genauso gut wie in Matt Thorsons Vorgänger TowerFall, der atemberaubende Bilder von zerstörten Großstädten aus gescheiterten Mega-Konzernen mit kleinen verstreuten Werbespots , glitzernden Höhlen, von Sonnenuntergang geküssten Gipfeln mit Schnee zeigt der Wind und … nun, wie bereits erwähnt, wird es ziemlich bizarr und manche Szenerie ist ein wahrer Genuss, den man selbst sehen muss. Lena Raines Soundtrack kann leicht zu einer der besten des Jahres werden und nahtlos von eindringlichen und traumartigen Synth-Melodien in actiongeladene Chiptune-Blasts übergehen, die für jeden Moment die perfekte Stimmung schaffen.


Es gibt noch eine letzte Sache, die ich an Celeste adressieren möchte , wenn ich auf die Geschichte zurückblicke. Man kann sich zu Recht fragen, was dieses Spiel eigentlich macht, um sich von anderen Twitch-Platformern wie Super Meat Boy oder dem bereits erwähnten Cuphead abzuheben. Und alles kommt auf die Schwierigkeit des Spiels zurück. Ich habe Celeste früher als “ein Spiel der puren Brutalität” beschrieben, aber nur, wenn es um das Gameplay und das Herausforderungslevel geht. Und diese Herausforderung ist tatsächlich in die Handlung des Spiels verwoben, dreht sich um Madeline Klettern Celeste Mountain und Überwindung ihrer Dämonen in dem Prozess gegen alle Widerstände.

Die Sache ist, praktisch jedes Spiel mit Schwierigkeit, wie dies in der einen oder anderen Weise pessimistisch in seiner Herangehensweise an diese Schwierigkeit ist und im Grunde die Tatsache zur Schau stellt , dass du immer und immer und immer und immer wieder sterben wirst, wo Dark Souls ein Friggin hat “Bereiten Sie sich vor, um zu sterben” Ausgabe. Celeste,auf der anderen Seite bleibt erfrischend optimistisch in seiner Gesamtnote. Es verbirgt nicht die Tatsache, dass Sie immer noch ständig untergehen werden, aber durch Madelines Erzählung ermutigt es Sie, niemals aufzugeben, um schließlich an die Spitze zu kommen. Es ist nicht besessen davon, dich niederzuschlagen, stattdessen will es, dass du einen Triumph erlebst, fühle, was Madeline fühlt, selbst wenn sie sich von den dunkelsten Punkten ablöst und es trotzdem schafft, weiter zu machen und ihre Unsicherheit zu überwinden. Es ist … fast inspirierend (jetzt denke ich, dass ich ein bisschen weine …).


Schlussbemerkungen:

Kurz gesagt,  Celeste ist eine Tour de Force. Ein Werk, das ohne Zweifel als einer der besten Pla- ner des Jahres oder als eines seiner besten Spiele überhaupt gelten wird. Zwischen den makellosen Levels mit einer Vielzahl von Herausforderungen, dem intensiven Gameplay, das das Crackerjack-Timing belohnt, der schieren Menge an Inhalten nach dem Spiel und den Dingen, die es in jedem Kapitel zu entdecken gilt, und einer bewegenden, erstaunlichen Geschichte in Form von Madelines Drang zu klettern der Koloss, der sie erwartet, was wir hier haben, ist wirklich großartig und eine Erfahrung, die einfach nicht zu übersehen ist. Und hey, das Wort sagt, dass die Aussicht von oben erstaunlich ist.